Spark construye sobre un exitoso debut y confirma su expansión para 2027.

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Este nuevo tipo de evento reúne a usuarios finales, creadores y especialistas en producción de los sectores de broadcast, eventos en vivo, publicidad y videojuegos, combinando exhibiciones creativas, programación editorial y oportunidades de networking en torno a los flujos de trabajo emergentes de producción.

Spark 2026, impulsado por Samsung, se lanzó en Integrated Systems Europe (ISE) como un nuevo evento diseñado para conectar a las comunidades creativas y de producción que están dando forma al futuro del contenido y las experiencias inmersivas.

Creadores, marcas, broadcasters, agencias, equipos internos e innovadores de la producción se reunieron para explorar prácticas creativas y cómo se diseña y produce el contenido moderno en experiencias en vivo, producciones audiovisuales y entornos inmersivos.

Celebrado en el Hall 8.1 de Fira Gran Via, Spark contó con cuatro activaciones de alto impacto de sus socios, treinta sesiones de contenido y sesenta y tres conferencistas, incluidos discursos principales de Jordan Schwarzenberger, Netflix y 0207 Def Jam.

Lanzado por ISE en respuesta a la acelerada convergencia de los mercados y a la rápida expansión de los sectores de tecnología creativa, Spark conectó a las personas que están definiendo la forma en que el contenido se concibe, se encarga y se produce en los ámbitos del broadcast, las experiencias en vivo, los medios inmersivos y las comunicaciones corporativas.

Spark mostró formatos creativos emergentes y, al mismo tiempo, reunió a equipos creativos, de producción y de tecnología desde las primeras etapas del proceso, creando un espacio para que surjan nuevas ideas, flujos de trabajo y modelos de producción antes de que lleguen al mercado masivo.

Una plataforma construida sobre la colaboración

El patrocinador principal, Samsung, presentó The Wall para Producción Virtual (Serie IVC), ofreciendo una ventana práctica hacia los entornos de producción de próxima generación y el lenguaje en evolución de la narrativa virtual. Mark Taylor, Director de Mercados Verticales de Samsung Display Solutions Europe, afirmó: “Lo emocionante de Spark es reunir a diferentes fabricantes, conferencistas y usuarios finales para mostrar realmente lo que está ocurriendo actualmente en el mundo del broadcast y hacia dónde se dirige. Hubo excelentes conferencias durante los cuatro días, incluidas discusiones sobre el futuro del broadcast virtual, y esa tendencia de convergencia solo continuará. Para nosotros, conocer nuevos usuarios finales y mantener esas conversaciones es una de las principales razones por las que asistimos a eventos como este.”

Junto a Samsung, MoSys, 3Cat y Lab of Tomorrow presentaron una serie de instalaciones inmersivas y demostraciones en vivo que trasladaron las capacidades emergentes de producción a entornos de trabajo reales.

La instalación Floating Sky de Lab of Tomorrow amplió las posibilidades creativas del diseño de experiencias en vivo, mientras que el cubo interactivo de tres pantallas de 3Cat, inspirado en Manairons, transformó una narrativa de videojuegos en una experiencia física presencial. MoSys presentó su solución “Mostudio” utilizando la tecnología LED The Wall de Samsung, demostrando cómo sus flujos de trabajo automatizados y democratizados de estudio están transformando las posibilidades de producción, poniendo la producción virtual al alcance de creadores sin conocimientos técnicos.

En conjunto, estas instalaciones pusieron de manifiesto un cambio evidente: la tecnología de producción ya no solo impulsa la creatividad; ahora la está redefiniendo activamente.

Tobi Tungl, Director de Marketing de CTI, comentó: “Spark se sintió como una forma muy natural de participar en ISE. Formar parte del programa de conferencias nos dio la oportunidad de conectar directamente con las personas presentes. Facilitó formar parte de la conversación de una manera cercana y directa.”

Joris Himpens, Gerente General de Lab of Tomorrow, añadió: “Spark crea una poderosa plataforma donde las tecnologías emergentes se encuentran con la comunidad creativa que les da vida. Para Lab of Tomorrow y nuestros miembros, fue un entorno inspirador para intercambiar ideas con innovadores, marcas y creadores que están explorando cómo la tecnología puede redefinir el futuro del entretenimiento.”

Ideas en movimiento

Durante cuatro días, Spark se convirtió en un punto de encuentro para líderes creativos y técnicos que están redefiniendo la forma en que se producen, distribuyen y consumen las experiencias modernas. Esta primera edición confirmó una fuerte demanda de una plataforma que reúna creatividad, producción de contenidos y tecnología desde las etapas iniciales del proceso, favoreciendo la colaboración antes de que los formatos lleguen al mercado masivo.

Las discusiones exploraron el impacto de la inteligencia artificial, la producción virtual, los medios inmersivos y la evolución de los flujos de trabajo en la forma en que se conciben, encargan y entregan los contenidos, posicionando estos desarrollos como parte de un sistema de producción integrado y no como herramientas aisladas.

Además de su papel dentro de la industria, Spark también contribuye al desarrollo del talento. Alineado con los pilares de la Foundación ISE, conecta al talento emergente con empresas del ecosistema audiovisual y de tecnología creativa, generando una exposición temprana a flujos de trabajo reales, tecnologías y expectativas de la industria.

Mirando hacia el futuro

Mike Blackman, Director General de Integrated Systems Events, declaró: “Spark demostró que existe una clara demanda de un espacio donde las industrias creativas y la tecnología de producción se encuentren en una etapa más temprana del ciclo de producción, donde se definen los formatos, se toman las decisiones de contratación y se establecen los modelos de producción.”

Tras su exitoso lanzamiento, Spark ampliará su escala en 2027 y se trasladará al recinto Fira Montjuïc para responder a la creciente demanda y desarrollar un programa más amplio y ambicioso.

Este cambio permitirá ofrecer un programa de contenidos más amplio, instalaciones de mayor escala, una mayor participación y formatos inmersivos centrados en la experiencia.

Spark 2026 reflejó un importante cambio en la industria: la creciente convergencia entre la producción creativa, la infraestructura tecnológica y el diseño de experiencias inmersivas.

A medida que estos mundos continúan alineándose, Spark está creando un espacio donde creadores, tecnólogos, marcas y especialistas en producción pueden desarrollar nuevas ideas, establecer alianzas y definir juntos el futuro de las experiencias de contenido.

Spark inicia su próxima etapa los días 3 y 4 de febrero de 2027 en Fira de Barcelona, Montjuïc. Únase a los creadores, marcas y tecnólogos que están definiendo el futuro. Registre su interés para exponer, participar como conferencista, patrocinar o asistir en https://spark-expo.com/register-interest

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