Matt Guminski lleva Hog de gira con Stephen Marley.

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Estados Unidos – De tour con la más reciente gira de Stephen Marley, el diseñador de iluminación y programador Matt Guminski necesitaba un sistema de iluminación tan ágil y de flujo libre como el acto sobre el escenario. Mientras algunas canciones siguen una estructura familiar y confiable, el espectáculo también incorporó en gran medida improvisaciones espontáneas. Guminski recurrió al control de iluminación Hog para mantenerse al ritmo.

Guminski ha desarrollado su carrera detrás de consolas Hog. Actualmente, también dicta clases de Hog como contratista de ETC y participa en pruebas alfa y beta. Esta profunda familiaridad hizo de Hog una elección natural para un espectáculo que equilibra la precisión programada con la improvisación.

“Hay una estructura en las canciones”, dijo Guminski. “Pero luego Stephen puede desviarse hacia una sesión de improvisación. Entonces, tengo toda otra sección de mi archivo de show que es completamente de busking”. Estima que el espectáculo resultante se divide aproximadamente en partes iguales entre cues y busking.

Ese enfoque de programación adaptable fue especialmente importante durante una reciente gira como co-cabeza de cartel. La producción llevaba un paquete de piso, pero no un rig completo de techo, lo que obligaba a Guminski a adaptar el espectáculo a los sistemas de cada recinto de un lugar a otro.

La experiencia le dio a Guminski la oportunidad de profundizar en la herramienta Change Type Wizard de Hog. En lugar de reconstruir grandes partes del espectáculo cada día, podía traducir su programación existente a las luminarias disponibles. Dijo que el flujo de trabajo actualizado facilitó el clonado y la replicación de luminarias y cambió la forma en que aborda la adaptación de un archivo de show.

De gira, Guminski trabaja con una Tour de Hog, que describe como mucha potencia en un paquete pequeño. Al reflexionar sobre el nuevo hardware, Guminski afirma que los dashboards hacen que sea increíblemente fácil obtener información y programar sobre la marcha. También ha estado aprovechando las teclas “U” como toggles para rangos maestros, lo que le permite saltar directamente a los controles que necesita mientras hace busking.

“Los dashboards de la consola han cambiado completamente mi flujo de trabajo, especialmente en el aspecto del busking”, dijo Guminski. “Es muy fácil acceder a todo”.

Las herramientas de color se han convertido en otra parte valiosa de su flujo de trabajo. Además de las giras de conciertos, la experiencia de Guminski incluye teatro regional y desfiles de moda, entornos en los que el control preciso del color es especialmente importante. Elogió las herramientas de selección de color de Hog, señalando que la mezcla de colores de la consola se siente más precisa que en versiones anteriores.

Mientras Guminski se preparaba para Kaya Fest junto a miembros de la familia Marley y artistas invitados, Hog continuó siendo una herramienta valiosa. Aunque trabajó con un rig diferente para el festival, gran parte de la programación de la gira de Stephen Marley pudo adaptarse al festival durante la previs.

Para Guminski, la fortaleza de la plataforma Hog actual proviene de la combinación de un hardware confiable y un conjunto de herramientas de software en evolución. Después de años como diseñador dedicado a Hog, está entusiasmado con lo que está en desarrollo y con la manera en que eso respaldará a los programadores en el campo.

“Estoy realmente entusiasmado con el futuro de esta consola”, dijo. “El hardware es extremadamente sólido y el software es cada vez más avanzado”.

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