A comienzos de año, TSE AG diseñó una producción impresionante para los Camera Days del EMEA Championship (LEC) de League of Legends. El cliente fue Riot Games, marcando el primer proyecto conjunto entre TSE y el reconocido desarrollador de videojuegos y organizador de esports. Las secuencias filmadas se utilizarán como inserts previos a los partidos en el estudio y en los muros LED durante la transmisión internacional.
Para el proyecto, TSE desarrolló un concepto visual único: un set de espejos que llena toda la sala, complementado por un diseño de iluminación dinámico, adaptado específicamente a los requisitos de los distintos ángulos de cámara. El proyecto se llevó a cabo en una bolera reconvertida en Berlín e incluyó toda la instalación técnica: iluminación, rigging, construcción del set, video y energía. El inventario de TSE incluyó un total de 72 impression X5 Bars y 36 sistemas JDC2 IP de GLP, lo que permitió una ejecución del proyecto flexible y eficiente.
El corazón del diseño de iluminación fueron 24 GLP impression X5 Bar 1000, dispuestas verticalmente entre los espejos. “Las usamos para crear barreras de luz”, explica Björn Höschler, gerente senior de ventas en TSE y responsable del diseño de iluminación. “Al mover las Bars pudimos generar muchos efectos e imágenes diferentes mediante los reflejos en los espejos. Especialmente en combinación con las superficies reflectantes, el montaje ofreció una gran versatilidad creativa. Pudimos crear una nueva imagen de luz para cada ángulo de cámara sin modificar el set. Fue extremadamente eficiente y visualmente muy potente.”
En paralelo, se utilizaron 24 GLP JDC2 IP híbridos en una disposición en matriz. “Lo hicimos deliberadamente”, continúa Höschler. “La combinación de strobe y DigiFX nos permitió crear fondos interesantes. La luminaria es impresionante por su gran flexibilidad: es mucho más que una simple luz, prácticamente te invita a jugar con el contenido al controlarlo como una matriz. El montaje funcionó de manera excelente, tanto desde el punto de vista del diseño como del técnico.”
Tanto Riot Games como el equipo de TSE AG quedaron completamente satisfechos con los resultados. Además de TSE, también participó drei d medien service GmbH en la construcción del set, mientras que STARKL!film estuvo a cargo del concepto de cámara y la grabación.




