Países Bajos – Blackmagic Design anunció hoy DaVinci Resolve 21.1, una nueva y extraordinaria actualización que integra un asistente de inteligencia artificial, el cual permite a los usuarios gestionar eficazmente tareas como la organización del material multimedia o la renderización por lotes. Además, ofrece mayor compatibilidad con distintos modelos de cámara en el módulo Fotografía. El conjunto de herramientas tridimensionales y de formas en el módulo Fusion se ha ampliado con más de 25 opciones nuevas de Krokodove, y además se han incorporado más de 100 funciones y controles a fin de agilizar la edición y etalonaje. Esta versión ya puede descargarse de forma gratuita desde el sitio web de Blackmagic Design.
Blackmagic Design llevará a cabo una demostración de las nuevas funciones del producto (stand 7.C49) durante la presente edición de la feria IBC.
DaVinci Resolve 21.1 ahora es compatible con asistentes de IA como Claude, Claude Code y ChatGPT Codex, lo que permite a los usuarios analizar proyectos, organizar recursos, ajustar configuraciones y renderizar por lotes empleando el lenguaje habitual cotidiano. Los usuarios pueden pedir al asistente de IA que cree versiones con los momentos destacados a partir de grabaciones extensas, elimine clips no deseados y renderice las entregas finales, de modo que puedan dedicar más tiempo a la creatividad en lugar de estancarse en tareas repetitivas.
El módulo Fotos ahora es compatible con una gama más amplia de cámaras, incluidas las series GFX y X de Fujifilm, SL de Leica SL y A7R V1 de Sony. Esto permite que los fotógrafos que utilizan estos modelos pueden importar sus archivos de forma directa sin necesidad de convertirlos. Los ajustes de imagen en el módulo Fotos ahora se pueden modificar en el inspector mediante el uso de los paneles de control cromático de DaVinci Resolve, incluido el modelo DaVinci Resolve Micro Color Panel. Esto ofrece a los usuarios un control táctil para efectuar cambios más rápidos y precisos. A su vez, se ha ampliado la compatibilidad con los efectos ResolveFX al optimizar las funciones para el reemplazo del cielo en imágenes fijas dentro del módulo Color.
También se han implementado diversas mejoras en el módulo Medios que facilitan tanto la revisión como la gestión del material audiovisual. El visor de medios originales conserva ahora la relación de aspecto original de los archivos, independientemente de si la línea de tiempo está en formato vertical u horizontal. De este modo, los usuarios que trabajan con ambos formatos podrán visualizar su material correctamente sin tener que efectuar ajustes manuales.
En el panel multimedia, todos los campos editables ahora pueden modificarse de manera directa desde la vista de lista. Además, es posible utilizar las teclas de tabulación e Intro para desplazarse entre filas y columnas, agilizando así la introducción de metadatos. Una nueva opción de decodificación en las preferencias permite especificar si las herramientas de inteligencia artificial deben emplear únicamente archivos de máxima resolución, recurriendo a otro material disponible en caso de que los originales no se encuentren vinculados.
Al exportar el archivo de un proyecto, los usuarios cuentan con opciones para incluir solo el material utilizado, elegir entre los archivos originales o los de menor resolución (proxy) e incorporar la memoria caché de renderizado, las tablas de conversión (LUT) y las capturas de la galería. Al consolidar proyectos, ahora se incluye un archivo .drp junto con el material multimedia renderizado.
Las dinámicas de trabajo multicámara en el módulo Edición también se han optimizado mediante un nuevo botón en el visor de la línea de tiempo que permite activar dicho modo y mostrar el clip actual en el visor de medios originales para alternar entre distintos ángulos de forma imperceptible. En consecuencia, los usuarios ya no pierden su ubicación al previsualizar los clips del panel multimedia, dado que el visor de medios originales regresa automáticamente al modo multicámara cuando se vuelve a la línea de tiempo. Al crear clips multicámara, ahora es posible realizar cortes en los intervalos sin código de tiempo, lo que dinamiza la sincronización de las secuencias grabadas con varias cámaras.
Por otra parte, las nuevas combinaciones de teclas brindan la posibilidad de controlar hasta 25 ángulos distintos, a fin de que los usuarios que trabajan en grandes producciones de conciertos, deportes o eventos puedan alternar entre las cámaras a mayor velocidad. A su vez, los atajos para la selección de pistas admiten ahora hasta 32 canales, y las formas de onda del audio pueden ajustarse de manera automática para abarcar toda la altura disponible en la pista. Esto permite observar con claridad los niveles sonoros en clips con distinto volumen sin necesidad de efectuar ajustes manuales.
El editor de recortes actualizado en el módulo Edición permite arrastrar elementos directamente en el visor para lograr ajustes precisos a nivel de fotograma. Además, los usuarios pueden ver la duración de los clips junto a sus respectivos nombres en la línea de tiempo, lo que facilita su identificación a simple vista. El panel del inspector ahora es compatible con ajustes predefinidos, por lo que los usuarios tienen la posibilidad de guardar y recuperar configuraciones de parámetros frecuentes para imágenes, audio, transiciones y transformaciones, eliminando así la necesidad de efectuar configuraciones manuales repetitivas en todos los proyectos.
En el panel Índice, se ha añadido una función para exportar la lista de marcadores como un documento PDF profesional, lo que simplifica la tarea de compartir notas con clientes o colaboradores que no utilizan DaVinci Resolve. La función de comparación con la línea de tiempo abierta presenta una interfaz rediseñada que facilita el desplazamiento por segmentos específicos de la versión editada y su revisión.
El módulo Montaje ahora cuenta con dos nuevas opciones de temporizador para el código de tiempo de la fuente al emplear el modo de cinta y visor de medios originales. Esto brinda a los usuarios puntos de referencia precisos de desplazamiento y duración al editar. Las nuevas preferencias de edición incluyen opciones para detener la reproducción durante el desplazamiento del cabezal, reproducir siempre el audio al cambiar de fotograma y que la herramienta de corte seleccione el clip posterior al cabezal de reproducción. Estas otorgan mayor control sobre cómo DaVinci Resolve responde al estilo de trabajo del usuario.
En el módulo Color, la función de retoques MultiMaster admite ahora pases de ajuste individuales para dinámicas de trabajo en Dolby Vision, HDR10+ y HDR Vivid, permitiendo así etalonar cada formato HDR de forma independiente en lugar de compartir un recorte común. En consecuencia, los coloristas que trabajan en múltiples entregas pueden efectuar ajustes sutiles en cada versión sin comprometer las demás. El tamaño final ahora se puede modificar para cada recorte, lo cual permite contar con encuadres independientes según la relación de aspecto, mientras que el almacenamiento en caché de la línea de tiempo para cada recorte evita la demora de volver a procesar dichos archivos al cambiar entre formatos de entrega. Al navegar entre clips apilados en el módulo Color, ahora se conserva la posición del cabezal de reproducción, lo cual facilita alternar entre capas con rapidez sin perder la ubicación exacta.
Asimismo, DaVinci Resolve 21.1 ofrece compatibilidad con una gama más amplia de espacios cromáticos y soluciones para la gestión del color, entre los que se incluyen GoPro Log, Leica L-Log, D-Gamut2 y D-Log2 de DJI, o Wide Gamut y Log de Vivo. En ese sentido, los usuarios que filman con estas cámaras pueden trabajar directamente sin realizar conversiones manuales. A su vez, se han añadido tablas de conversión (LUT) para distintas cámaras y nuevas opciones de espacios cromáticos en las transformaciones ACES.
También se han incluido más de 25 herramientas de Krokodove que amplían enormemente el conjunto de funciones tridimensionales y de formas. La herramienta Connect 3D genera conexiones de vértices; Heightfield Create 3D permite la distorsión de planos basada en la profundidad utilizando mapas de imágenes; Tube Create 3D crea formas tubulares que siguen un trayecto; y el nuevo conjunto de herramientas 3D Region aísla los efectos a zonas delimitadas dentro del entorno tridimensional.El nodo sPrimitive Create permite generar rápidamente formas básicas, como cruces, polígonos, rectángulos y estrellas, mientras que las nuevas herramientas avanzadas de manipulación de bordes favorecen las dinámicas de trabajo más sofisticadas en materia de diseño gráfico.
El editor de macros en Fusion ahora admite su carga directa a partir de paquetes de plantillas DRFX con detección automática, lo cual permite a los usuarios acceder rápidamente a las que ya han guardado y reutilizarlas. Dichas macros pueden guardarse en categorías de plantillas específicas, dejándolas a disposición en los módulos Montaje o Edición para cuando resulte necesario. El editor incluye ahora un gestor de miniaturas y una función de actualización desde las herramientas seleccionadas. Esto brinda la posibilidad de modificarlas sobre la marcha y actualizar la macro correspondiente de manera fluida, conservando al mismo tiempo las selecciones de control y las personalizaciones de la interfaz.
En la herramienta de distorsión del objetivo, un nuevo método de calibración basado en líneas ofrece a los usuarios una alternativa adicional para corregir dicha alteración. El modificador de animación en Fairlight ahora incluye controles de filtrado de paso alto y bajo. De este modo, los usuarios pueden enfocarse en intervalos de frecuencia específicos procedentes del audio original para controlar los parámetros de animación con precisión. El nodo MultiTexto ahora admite la alineación de capas entre sí, garantizando de este modo una ubicación perfecta a nivel de píxel al trabajar con múltiples elementos de texto.
Blackmagic Cloud Presentations también se ha actualizado y ahora permite añadir subtítulos, compartir anotaciones y responder comentarios, lo que simplifica la colaboración con los clientes durante los procesos de revisión y aprobación.
En cuanto a formatos y códecs, se ha ampliado la compatibilidad gracias a la decodificación HTJ2K dinamizada por la GPU mediante Kakadu y la decodificación HEIC dinamizada por el soporte físico en los equipos Mac con procesadores Apple Silicon. Esto agiliza la reproducción y el renderizado con dichos formatos. Asimismo, DaVinci Resolve 21.1 brinda compatibilidad con sistemas NVIDIA RTX Spark en Windows. Se han incluido además 20 nuevas interfaces de programación de aplicaciones (API) para la creación de secuencias de comandos con compatibilidad de consola integrada, proporcionando así mayor control en la automatización de los procesos.
“Al integrar un asistente de inteligencia artificial, nuestros usuarios ahora pueden pedir a Claude o a ChatGPT que se encarguen de tareas repetitivas, tales como crear versiones con momentos destacados, organizar el material o renderizar por lotes, lo cual les permite concentrarse en las decisiones creativas”, comentó Grant Petty, director ejecutivo de Blackmagic Design. “También ampliamos la compatibilidad con cámaras en el módulo Fotos, añadimos nuevas dinámicas de trabajo multicámara y más de 25 herramientas de Krokodove en Fusion, e implementamos mejoras en el rendimiento de más de 100 funciones. Es una actualización monumental, y estamos muy entusiasmados por ver lo que nuestros clientes pueden llegar a crear con estas nuevas herramientas”.
Esta versión ya puede descargarse de forma gratuita desde el sitio web de Blackmagic Design.




