Avolites conquista a Godsmack con D7.

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Internacional – El diseñador de iluminación danés Niller Bjerrgaard es un tipo directo, completamente apasionado por las luces y el diseño creativo de iluminación, y que no teme respaldar sus palabras con hechos.

Lleva varios años utilizando sistemas de control Avolites; sin embargo, en 2026 dio el audaz paso de comprar no una, sino dos consolas D7 de Avolites que, tras un breve período de aprendizaje intensivo, llevó de gira para el actual tour mundial de Godsmack, el popular fenómeno estadounidense del rock y el metal.

Actualmente, la banda está recorriendo Norteamérica y Europa con su potente propuesta, presentándose en distintos tipos de espectáculos, incluidos festivales, como telonera y en sus propios conciertos como cabeza de cartel.

Niller se incorporó al equipo durante la aclamada y extensa gira europea de la banda en 2025, aportando nueva energía a su estética única. Aunque se había iniciado en el uso de las icónicas consolas Pearl de Avolites a principios de la década de 2000, en aquel momento utilizaba otra marca de consolas y esperaba con entusiasmo el lanzamiento de la exitosa gama D7 de Avolites.

“Me encantaban aquellas antiguas Pearl Rollacue para improvisar y operar espectáculos en vivo”, recordó. Añadió que “ahora opero los espectáculos de una manera muy diferente, basándome en secuencias de cues y superponiendo efectos”, aunque sostuvo que “el modus operandi de Avo sigue siendo fantástico para quienes adoptan un estilo de operación más improvisado”.

Tomó la decisión de comprar las dos D7, una D7-330 para la consola principal y una D7-215 como respaldo, un mes antes de que comenzara la gira.

Se propuso el desafío de aprender a utilizar la D7 en un plazo muy breve y señaló que “no fue tan difícil como pensaba”. Explicó que hay muchos tutoriales excelentes disponibles en línea, muchos de ellos creados por Kade Behn, responsable de capacitación y soporte técnico de Avolites en Norteamérica.

De hecho, Niller quedó tan impresionado con las clases magistrales de Kade que viajó a Phoenix, Arizona, para asistir personalmente a uno de sus talleres.

Niller se puso manos a la obra con la D7 y pronto se encontró de gira… ¡absolutamente encantado con su inversión!

Le encanta que la D7-215 sea exactamente la misma consola que la D7-330 en cuanto a funciones y hardware, solo que con una pantalla menos. Además, es ultraportátil, cabe en un maletín Peli, pesa 27 kg y puede acompañarlo durante los descansos de la gira principal, cuando, por ejemplo, necesite viajar rápidamente a Latinoamérica para un espectáculo especial o una aparición en televisión.

Esto le permite disponer de la misma consola, más que suficiente para trabajar con un estilo basado en secuencias de cues y otras funciones similares, con los botones Executor en la parte superior. Aunque le encantan las pantallas adicionales y el espacio de la D7-330, considera que, si compra más consolas D7 en el futuro, probablemente serán D7-215.

La gira de Godsmack cuenta con cuatro camiones de equipos de iluminación y aproximadamente 400 luminarias controladas desde la consola: una variedad de luces móviles, fuentes LED, estrobos, etc.

Algunas luminarias funcionan en modo “sensible” y otras en el modo más “amplio” posible. Aun así, observó que esto representa “una capacidad más que suficiente para la mayoría de las giras de buen tamaño”.

Niller llevaba tiempo pensando en comprar una consola de control, pero cuando Avolites lanzó la D7 tuvo muy claro que ese era el camino correcto, una decisión que “también me permitiría avanzar en mi carrera”.

Entre las funciones que más le gustan están las paletas: “Hacen que todo sea mucho más sencillo cuando se personalizan y también facilitan la clonación y la transformación gradual de los efectos”.

La distribución de las luminarias dentro de las paletas puede determinar todos los efectos de píxeles y de persecución, “y es realmente asombroso lo que se puede conseguir con los ejes XYZ simplemente cambiando el orden de las luces”.

Una vez completada la distribución de las luminarias, es posible ejecutar efectos en todo el sistema de iluminación que se traducen en todos los ejes XYZ, “lo que permite crear efectos extremadamente atractivos e interesantes basados en el color, la intensidad, los gobos, etc.”.

Al principio, pensó que Pixel Mapper podría estar más orientado al control de video, pero pronto comprendió las ventajas de poder utilizarlo con cualquier elemento que tuviera píxeles. Disfruta usándolo para crear conjuntos de efectos de rebote alocados y escenas avanzadas con múltiples capas, que encajan perfectamente en su colección de efectos y elementos especiales de “alto impacto”.

Considera que Key Frame Shapes es una excelente función y una alternativa viable a la función Chase. Se puede crear una secuencia de funciones, convertirla en una persecución y ordenarla de la manera que se desee.

Niller, un programador experimentado conocido por su rapidez y precisión, quedó impresionado por lo “básicamente sencillo” que resultó poner en marcha las funciones y comenzar a trabajar con la D7.

Trabajar intensivamente en modo Cue Stack con diferentes formas de seguimiento le permite ahorrar mucho tiempo durante la programación. Calcula que ahora puede lograr en aproximadamente 2,5 horas lo que antes le llevaba unas 4 horas, gracias al uso inteligente de la sección de seguimiento de Cue Stack.

Esto significa que no es necesario volver a tocar todos los elementos si se sabe que, por ejemplo, se van a utilizar los gobos de un conjunto de luminarias X en el siguiente cue: basta con mantenerlos mediante el seguimiento.

Considera que la luz de trabajo situada en la parte posterior de la consola es “la idea más genial”, especialmente cuando inevitablemente hay que buscar a tientas en la oscuridad para conectar las líneas DMX. Basta con pulsar el botón de la luz para que todo el panel trasero se ilumine. “Absolutamente genial… ¡está claro que lo diseñó alguien que ha utilizado estos equipos en gira!”.

También señaló que el compartimento extraíble para el teclado está bien diseñado y pensado, y que, gracias a las dos tarjetas de red situadas en la parte posterior, los usuarios pueden mantener potencialmente su paquete de equipos en el escenario en una red exclusiva cuando su artista actúa en festivales.

“Estos pequeños detalles son muy importantes para mí y, una vez más, demuestran que las consolas fueron diseñadas por personas que realmente trabajan en espectáculos”.

Las D7 de Niller fueron entregadas a finales de febrero por Light Partner, el distribuidor danés de Avolites con sede en Herning. Light Partner también organizó dos días de capacitación en su nueva sede, que incluye un estudio de previsualización amplio y confortable. Después, Niller se llevó las consolas a casa y continuó con el proceso de aprendizaje.

Afirma que el apoyo recibido por parte de Avolites en general ha sido “excepcional”.

Roy Hunt, de Christie Lites, proveedor de iluminación de Godsmack, es su principal contacto tanto en Europa como en Estados Unidos. Hunt organizó el apoyo de Andre Huff, experto en programación y colaborador de formación de Avolites en Limelight, Knoxville, para acompañar a Niller durante los diez días de ensayos en Nashville y Tampa, Florida.

Niller destacó que las capacidades de conexión en red de la D7 fueron de gran ayuda para reducir el estrés durante los ensayos. Andre trabajaba conectado a la red con una D7-215, mientras que Niller utilizaba la D7-330. Ambos podían mostrar funciones en tiempo real al otro mientras seguían trabajando en sus propias consolas.

“Avolites hizo un esfuerzo extraordinario para brindarme apoyo”, confirma Niller, y añade que se sintió valorado, seguro y muy satisfecho de haber tomado la decisión correcta, teniendo en cuenta que se trata de una inversión considerable para cualquier profesional. “Solo puedo expresar amor y respeto”.

Fotos © Francesca Ludikar

https://www.avolites.com/

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