Sony lanza OCELLUS (ASR-CT1), su primer sistema de seguimiento de cámara, diseñado específicamente para simplificar y facilitar las aplicaciones de realidad aumentada y producción virtual en televisión y cine, proporcionando seguimiento de cámara sin marcadores a través de múltiples sensores. OCELLUS es independiente de la cámara y puede utilizarse tanto con cámaras de cine como de televisión.
“El creciente mercado de la producción virtual y la RA exige flujos de trabajo más sencillos y eficientes. Los metadatos, como la posición de la cámara y los valores de la lente, son cruciales para la preproducción y la posproducción”, afirmó Sebastian Leske, Director de Desarrollo de Negocio de Cinema Line. “Nuestro nuevo sistema de seguimiento de cámara proporciona datos valiosos en tiempo real, lo que mejora la eficiencia gracias a la información de creadores de contenido de todo el mundo”.
OCELLUS, ideal para la producción virtual, como los efectos visuales integrados en la cámara y la RA, envía los datos de posición y orientación de la cámara mientras esta graba. El sistema consta de una unidad de sensor, una caja de procesamiento y tres codificadores de lente, y es compatible con cámaras Sony Cinema Line, cámaras de sistema y cámaras de otros fabricantes.
Con los cinco sensores de imagen y la tecnología Visual SLAM (Localización y Mapeo Simultáneos) de Sony, el sistema crea un mapa de referencia[1] que permite un seguimiento estable y sin marcadores tanto en interiores como en exteriores.
Al utilizar cámaras Sony, los metadatos sobre los valores de enfoque, iris y zoom de la cámara y el lente[2] se pueden obtener a través de la salida SDI[3] de la cámara y transmitirse en tiempo real a dispositivos externos mediante un cable Ethernet[4]. Si el lente no admite la adquisición de metadatos, se pueden instalar codificadores de lente en la cámara para obtenerlos. Los metadatos adquiridos se pueden utilizar para producción virtual y realidad aumentada (RA). El sistema también admite la grabación de datos de seguimiento, metadatos de cámara/lente, código de tiempo y nombre de archivo, que se pueden utilizar para el flujo de trabajo de posproducción.
Sony mantiene su firme apoyo a los creadores en el ámbito de la producción virtual y la realidad aumentada (RA), con herramientas que abarcan desde la adquisición hasta pantallas de visualización, como Crystal LED VERONA, y soluciones basadas en software como Virtual Production Toolset.
El sistema de seguimiento de cámara OCELLUS ‘ASR-CT1’ se exhibirá en la feria NAB (National Associations of Broadcasters) 2025 en Las Vegas, EE. UU., a partir del 6 de abril de 2025 en el stand de Sony.




