USA – Con más de 106.000 fanáticos asistiendo durante dos noches en el Allegiant Stadium, WrestleMania 42 volvió a ofrecer la característica combinación de deporte, entretenimiento y espectáculo de WWE. Detrás de la acción, un sistema de Media Servers Hippotizer de Green Hippo, una marca de ACT Entertainment, proporcionó el motor visual para una producción que llevó al público desde un mundo inspirado en Mad Max durante la primera noche hasta una estética elegante y moderna en la segunda.
WrestleMania 42, celebrado en Paradise, Nevada, contó con una extensa red de pantallas LED distribuidas por todo el estadio, con Hippotizer gestionando el contenido de los postes y la falda del ring, trusses, barricadas, trons sobre el ring, rampa, entrada y pantallas de cinta del estadio, además de otras pantallas y señales de contenido. El sistema fue suministrado por Upstaging, con el programador de Media Servers de WWE, Chris Keene, trabajando junto al Gerente de Proyecto Tony Thompson y el equipo técnico.
“WrestleMania es ahora un evento de dos noches, y este año hubo una cierta contraposición entre ambas noches”, explica Keene. “En su mayor parte, tomamos el control de las pantallas con gráficos personalizados preproducidos durante las entradas, y luego el camión de televisión toma el control de algunas pantallas durante los combates para mostrar señales de cámaras en vivo. El video es un elemento integral en nuestro mundo. Está constantemente presente”.
Los visuales acompañan todo, desde las entradas de los luchadores y los mensajes de los patrocinadores hasta las transformaciones del escenario y los anuncios de campeonatos. La Serie MX de Hippotizer gestionó una combinación de gráficos personalizados preproducidos, señales de cámaras en vivo e IMAG, mientras las pantallas cambiaban de función a lo largo del espectáculo.
La escala del sistema exigía una infraestructura técnica igualmente robusta. La red Hippotizer estaba compuesta por ocho Media Servers Hippotizer MX Series Kasai, junto con seis Media Servers Hippotizer Boreal+ MK2. Los Media Servers Kasai MX gestionaban una variedad de pantallas de alta resolución, incluidos los trons sobre el ring de 7.272 x 864 píxeles, los VOM del estadio de 6.080 x 128 píxeles y las pantallas de cinta inferiores de 13.856 x 448 píxeles, mientras que los Media Servers Boreal+ MK2 también daban soporte a la entrada, la rampa, la barricada y otros elementos LED distribuidos por el recinto.
Para Thompson, los compactos Media Servers Kasai MX han demostrado su valor a través de una combinación de rendimiento y confiabilidad.
“Los hemos estado utilizando durante más de un año”, afirma Thompson. “No hubo demostraciones; simplemente los compramos. El rendimiento que se obtiene de un paquete tan pequeño con el Media Server Hippotizer Kasai MX Series es impresionante”.
Keene continúa: “Como siempre en WrestleMania, uno de los mayores desafíos que enfrentamos es ingerir todo el contenido y sincronizarlo en toda la red. Estamos descargando, codificando o sincronizando constantemente durante días. Los Hippotizer son tanques y siguen funcionando”.
Esa confianza fue especialmente importante durante la producción en vivo, donde el equipo podía tener que realizar cambios de último momento o preparar entradas sorpresa en máquinas de reserva durante el espectáculo. Todos los Media Servers Hippotizer fueron controlados mediante una consola grandMA3, mientras que el equipo técnico también utilizó monitoreo de salidas y flujos de trabajo cuidadosamente gestionados para mantener el control de las numerosas variables en movimiento.
“Todo el espectáculo depende de estas máquinas, y su rendimiento y confiabilidad nunca son algo que pongamos en duda”, continúa Keene. “La confiabilidad que aporta Hippotizer equivale a confianza, y eso significa muchísimo en estas situaciones”.
Bob Bonniol, Director de Innovación de ACT Entertainment, comenta: “Estamos encantados de conocer el éxito del sistema Hippotizer en WrestleMania. Esto refleja la filosofía y el estándar de rendimiento ‘Tier ZERO’ de Green Hippo y tvONE, que utilizamos para describir los entornos más críticos, donde no puede haber fallos, para los que está diseñada nuestra tecnología. Tier ZERO equivale a entornos críticos para la misión, de una sola oportunidad, donde el fallo no es una opción”.
Uno de los momentos visuales más destacados del evento tuvo lugar durante la entrada de Cody Rhodes, que transformó el escenario en una cueva inspirada en la icónica guarida de Batman. La secuencia reunió múltiples pantallas con clips sincronizados con precisión, todos sincronizados con el audio desde Hippotizer.
“Fue realmente genial y unió todas las pantallas mediante clips perfectamente sincronizados que debían estar sincronizados con el audio”, explica Keene. “La sincronización fue excelente en todas las máquinas, y todo se veía y sonaba muy bien”.
“Tener tantas partes móviles que todos intentamos gestionar, sin tener que preocuparnos por los media servers, es invaluable. Eso no sucedería sin Green Hippo y Upstaging. Son socios maravillosos”.
Foto © WWE




