USA – Blackmagic Design dio a conocer hoy que la productora creativa THINGS., especialista en contenidos audiovisuales y diseño para la industria de la música, captó una actuación en vivo de la banda de rock Paledusk con tres cámaras cinematográficas digitales Blackmagic URSA Cine Immersive. El material se exhibió durante un concierto en vivo en abril, empleando una cabina de visualización especial, la cual permitió que un gran número de seguidores de la banda disfrutaran de la actuación en formato Apple Immersive. El video ya se encuentra disponible de manera gratuita en la plataforma Amplium, la cual puede descargarse desde la App Store a fin de usarla con dispositivos Apple Vision Pro.
“Me quedé atónito la primera vez que vi contenidos en Apple Immersive Video”, dijo Satoshi Imamura, el director ejecutivo de THINGS., quien es además productor y director. “Al verte libre de las restricciones de los fotogramas, es como si tuvieras una forma de expresión completamente nueva, una que permite que los espectadores elijan la perspectiva. Sentí un enorme interés por crear este tipo de contenidos yo también”.
Imamura había experimentado con videos inmersivos con anterioridad, usando diversas cámaras que ya tenía; sin embargo, no estaba satisfecho con la calidad que obtuvo. Fue entonces que decidió adoptar el modelo URSA Cine Immersive y proponerles a los miembros de Paledusk la creación de contenidos inmersivos en vivo.
“Ya había estaba trabajando en sus proyectos creativos, así que les presenté esta idea. Tras probar el Apple Vision Pro, sintieron una enorme emoción y de inmediato dijeron que querían hacerlo”, observó Imamura.
Tras sus inicios en 2014 como una banda independiente, Paledusk fue ganando notoriedad y acumulando un gran número de seguidores dentro y fuera de Japón, hasta obtener su primer lanzamiento con una compañía discográfica multinacional en 2025. Se emplearon tres cámaras URSA Cine Immersive durante la actuación en vivo llevada a cabo en septiembre del año pasado, en el auditorio Spotify O-East, en el barrio de Shibuya.
“También realizamos grabaciones mientras la banda ensayaba para captar ángulos que no habría sido posible obtener al momento de la actuación misma. Durante los ensayos, pusimos cámaras en la primera fila, al lado de la batería y directamente enfrente del vocalista en el escenario, y también probamos montándolas en los laterales. Para el espectáculo en vivo, colocamos una cámara en el balcón y otra al lado del escenario, y montamos la tercera unidad en un estabilizador Ronin, a fin de poder moverla por el escenario”, explicó Imamura.
“Algo genial acerca de la URSA Cine Immersive es que, a pesar de haber sido diseñada para captar contenidos inmersivos, no requiere ser manejada de alguna manera en particular. En la posproducción, seguimos nuestra dinámica de trabajo usual, editando y etalonando en DaVinci Resolve Studio. Una diferencia clave con los videos musicales convencionales es que evitamos los cortes rápidos y, en lugar de ello, permitimos que las tomas se reprodujeran durante más tiempo. Los cambios súbitos de perspectiva pueden causar cansancio en los espectadores, así que prestamos particular atención a las transiciones”, agregó.
Asimismo, Imamura comentó: “Para la mezcla de audio, trabajamos con Taiyo Nakayama, de Sound City. Nuestro objetivo era maximizar la ambientación sonora y recrear la sensación de estar físicamente en un evento en vivo”.
Para el concierto que dio Paledusk en abril, se instaló una cabina especial a fin de que los fanáticos gozaran de los contenidos. Durante el evento, se vio a muchos de los asistentes usando dispositivos Apple Vision Pro y disfrutando de los contenidos inmersivos.
“Fue muy gratificante poder brindar a los fanáticos la actuación inmersiva de Paledusk durante uno de sus conciertos recientes. Verlos disfrutar del contenido en persona destacó el impacto que el formato Apple Immersive Video puede tener en los espectadores alrededor del mundo”, dijo Imamura a modo de cierre.




