grandMA3 permite la integración para Honor of the Kings.

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China – La popularidad de los esports continúa acelerándose a nivel mundial, con la región Asia-Pacífico como su indiscutible potencia. Ningún evento demuestra mejor su impacto que las Finales del King Pro League (KPL) de Honor of the Kings, el juego MOBA (arena de batalla multijugador en línea) más jugado del mundo, desarrollado por TiMi Studio Group.

Este fue un evento de escala increíble, una vibrante mezcla de performance en vivo, coreografía, show de iluminación, contenido en pantallas y Realidad Aumentada (AR). El diseño de iluminación, el suministro y la integración de todos estos elementos en todo el estadio estuvieron a cargo del especialista líder en tecnología de entretenimiento y distribuidor de MA Lighting, ACE, unificando todo mediante el sistema de control de iluminación grandMA3, demostrando la inigualable capacidad del grandMA3 para eventos en estadios de gran escala e integración de sistemas.

La producción incluyó un escenario central con un piso LED de más de 3.500 m². Por encima, 10 enormes pantallas LED dinámicas de doble cara podían moverse para alternar entre formatos de juego, performance y ceremoniales, mientras que alrededor del estadio había más de 5.000 luminarias, incluyendo más de 1.800 cabezas móviles, además de tiras LED, láseres y máquinas de humo. El control centralizado de show de grandMA3 se integró con servidores de medios y timecode para gestionar la iluminación sincronizada, las pantallas y los efectos en toda la escala del estadio.

Un evento récord

ACE está acostumbrado a trabajar con grandes eventos de entretenimiento, pero aun así, este fue especial. De hecho, con más de 62.000 asistentes, el evento estableció un Récord Guinness como la mayor audiencia en vivo de esports de la historia.


Para este show, tres experimentados directores de diseño de iluminación —Zheng Zhaoliang, Bei Wen y Liu Yanyang— fueron apoyados por un equipo de programadores y asistentes. Y para garantizar un control fiable sobre los 180.000 parámetros de la producción, utilizaron un sistema grandMA3 compuesto por seis consolas full-size, con expansión de parámetros mediante seis unidades de procesamiento grandMA3 XL y 32 unidades de procesamiento grandMA3 M.

El diseñador principal Zheng Zhaoliang ha sido usuario de sistemas MA Lighting desde 2010, comenzando con grandMA y pasando a grandMA2 en 2011. Este show fue su primera utilización de grandMA3. Sobre la transición, comenta: “No estaba completamente familiarizado con el sistema, y eso afectó mi velocidad de programación, pero el acceso a nuevas funciones compensó esa falta inicial de familiaridad.”

Impulsado por grandMA3

“El diseño de iluminación es una profesión impulsada por la innovación”, afirma Zheng Zhaoliang, explicando la elección de grandMA3, “y necesitamos utilizar nuevos equipos de control para maximizar y enriquecer nuestras capacidades visuales. Después de usar grandMA2 durante muchos años, y con algunos shows de ACE ya utilizando grandMA3, esta fue una excelente oportunidad para emplearlo en un evento de gran escala, y nos sentimos confiados tras una capacitación preliminar.”

Además, grandMA3 permitió tanto un control fiable del alto número de parámetros como optimizar el trabajo de preprogramación del equipo, un gran beneficio considerando el tiempo limitado de programación en sitio. “Nos ayudó a evitar dividir la programación de efectos entre múltiples diseñadores y a presentar visuales de iluminación de forma más eficiente y centralizada en un solo sistema”, señala Zheng Zhaoliang.

Al mismo tiempo, contó con el respaldo de colegas y mentores. Explica: “Al inicio de mi carrera trabajé como asistente de varios diseñadores de iluminación, como el reconocido Li Yangyang. Desde 2024, ellos han estado utilizando grandMA3 en las giras de Zhang Jie. Durante la preparación, me aconsejó que con una cantidad tan grande de luminarias en un venue masivo, era esencial utilizar una consola estable capaz de manejar tantos parámetros.”

Ahorro de tiempo y trabajo

El diseño se creó en WYSIWYG y luego se importó a grandMA3 y al software de visualización mediante el formato de archivo MVR (My Virtual Rig). Zheng Zhaoliang comenta: “El soporte para MVR permite una importación de datos sin interrupciones, reduciendo significativamente el trabajo y permitiendo enfocarse más en la creación artística.”

También fue útil la grandMA3 viz-key, que permite la conexión con software de visualización sin hardware adicional. “Esto posibilita la programación y los ensayos en un entorno virtual”, dice Zheng Zhaoliang, “sin depender de luminarias físicas ni escenarios. Ahorra un tiempo considerable de preparación de hardware y costos en las primeras etapas del proyecto.”

Otras funciones destacadas incluyeron el motor de efectos Phaser con su nuevo concepto de “efectos multidimensionales”. “A través de una interfaz intuitiva, podemos ajustar con precisión cada característica de un efecto, como si operáramos un ecualizador de audio”, explica Zheng Zhaoliang. “El motor Phaser es como una fábrica inteligente de efectos, descomponiendo efectos complejos en dimensiones de parámetros intuitivas. Nos permite crear efectos dinámicos más complejos y orgánicos con menos pasos.”

También menciona las funciones Selection Grid y Generator. “Selection Grid ayuda a gestionar luminarias multiinstancia —como luces pixel— permitiéndonos seleccionar, agrupar y controlar rápidamente cualquier parte de una matriz, lo que mejora enormemente la eficiencia del pixel mapping. Además, la función Generator enriquece los efectos para luminarias pixel mediante algoritmos, aumentando tanto la variedad como el control.”

Como ejemplo, este evento incluyó la instalación de 1.028 barras estroboscópicas pixeladas para crear un anillo de luz controlable en las gradas, con efectos pixel sin precedentes creados mediante grandMA3.

Ambición realizada
En general, grandMA3 proporcionó las herramientas que el equipo necesitaba para integrar con éxito todos los elementos de este ambicioso show —a escala de estadio— en un resultado final impactante. Según Zheng Zhaoliang: “A pesar de la enorme escala y complejidad del show, nuestro objetivo era tratar el estadio como una versión ampliada de un teatro —y grandMA3 facilitó esa integración para nosotros.”

Añade: “Recibimos un excelente soporte del equipo de ACE durante todo el proceso, desde la preparación inicial y la preprogramación hasta los ensayos en sitio y la ejecución en vivo.”

https://www.malighting.com/

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