grandMA3 en la producción de Jesucristo Superstar en Oslo.

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Scenekvelder, en el Folketeateret de Oslo, Noruega, presentó una fabulosa nueva producción de “Jesucristo Superstar”, que aporta un toque urbano/industrial fresco y contemporáneo al clásico musical de rock de Andrew Lloyd Webber y Tim Rice. El diseñador de iluminación Matt Haskins estuvo encantado de utilizar la consola grandMA3 del recinto para controlar su llamativo diseño, como parte de un talentoso equipo creativo que se aseguró de que el público disfrutara de una emocionante producción llena de iluminación, sonido y efectos técnicos de vanguardia que contribuyeron a su viaje emocional.

Matt ya había trabajado en teatro en una producción de Miss Saigon y fue convocado para iluminar este espectáculo junto con la directora y coreógrafa Cressida Carré, quien, según explicó, buscaba un espacio de posibilidades con este diseño de iluminación.

También fue la primera vez que Matt, quien trabaja extensamente en teatro y ópera, iluminaba este popular musical y es un firme defensor de grandMA, y la primera vez que utilizó un sistema grandMA3 completo. Matt siempre ha sido usuario de MA, pero este fue el primer año que usó la grandMA3 en modo 3 completo, tras haber optado por usar su consola grandMA3 en modo grandMA2 la última vez que trabajó allí para el espectáculo «Miss Saigon».

El set era minimalista e industrial, con numerosas estructuras de andamios y plataformas de madera a los lados, todas utilizadas por los artistas, y un gran espacio abierto en el centro que impregnaba la energía pura de la actuación. Accesorios espectaculares, incluyendo una enorme cruz, se encendían y apagaban en escenas específicas.

El equipo de iluminación constaba de más de 250 luminarias, una combinación de luces móviles de Martin y Chauvet, además de 46 focos PAR 64 vintage para el número «Jesucristo Superstar», junto con Astera PixelBricks y tiras LED personalizadas… todo controlado a través de la grandMA3.

Matt pensó que era el momento perfecto para pasarse a la grandMA3 completa, tras haber hablado con muchos otros diseñadores de iluminación que ya habían completado el proceso.

No se asignó tiempo de previsualización, pero el periodo de ensayo técnico en el escenario fue de 5 generosas semanas. Comenzó con una semana de ensayos con el elenco en escena, seguida de cuatro semanas completas de programación y, finalmente, una semana de ensayos generales y preestrenos.

Un cambio significativo fue el uso del software CuePoints durante la preproducción para alinear todas las señales de los números musicales con el código de tiempo, que luego se importó a la consola grandMA3.

La grandMA3 se programó con un estilo híbrido, combinando técnicas y tratamientos de teatro y rock, respaldados por una estructura de señales teatral con múltiples reproducciones para una recuperación instantánea. Esto también fue útil para los numerosos motivos narrativos y de personajes recurrentes que se repitieron a lo largo de la actuación. Todos los personajes principales tenían su propio motivo de iluminación.

La cuadrícula de selección de grandMA3 fue «siempre de gran ayuda», comentó Matt, añadiendo que, si bien a veces añadía complejidad, al final todo se simplifica mucho al utilizar esta potente función, como el acceso rápido a efectos simétricos a través del visualizador integrado. La nueva función Tracking Shield es «muy inteligente», señala, especialmente la capacidad de almacenar y actualizar con esta función y Dimmer CueOnly, que agiliza el proceso y protege contra errores de seguimiento. «Puedes trabajar más rápido sin tener que ver qué hace la luz a continuación«, afirmó.

También aprovechó al máximo la posibilidad de ejecutar faders absolutos y relativos simultáneamente, como un efecto estroboscópico de 0-100 con una secuencia absoluta sobre las mismas luminarias simultáneamente, creando un efecto de parpadeo intermitente de alta frecuencia en prácticas cilíndricas seleccionadas.

La función de búsqueda en Patch «también es genial: permite buscar, filtrar y encontrar cosas muy rápidamente», dice Matt.

Posiblemente su función favorita sea la posibilidad de añadir comentarios a la legibilidad general de la lista de pistas y, a través de ella, a las reproducciones externas. Puedes consultar el ID único debajo de la lista de pistas y mover o renombrar secuencias más tarde, mientras que todos los enlaces de comandos permanecen en su lugar para la reproducción.

La experiencia general de Matt al usar un sistema grandMA3 completo por primera vez realmente impulsó su eficacia y lo que se podía lograr durante las sesiones de programación, incluyendo el perfeccionamiento de las señales y los efectos.

También colaboró ​​estrechamente con la escenógrafa Sara Perks, y algunos de sus tratamientos de iluminación multicapa implicaron la integración de diferentes paletas, con un guiño a los grandes bancos de PAR 64 de la vieja escuela, combinados con el aspecto y la potencia más modernos de las luces LED integradas.

En Folketeateret, todas sus necesidades de iluminación fueron atendidas por el jefe de iluminación Lars Lunder, junto con Fredrikke Folvik y Marius Ilerød, quienes se encargaron de los siguientes focos.

https://www.malighting.com

Fotos: © Fredrik Arff

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