Del aula al gran escenario: un sueño hecho realidad gracias a 6K UNITED!. Cada año, los organizadores del proyecto organizan gigantescos conciertos corales con unos 6.000 niños en edad escolar, que llenan las salas de conciertos más grandes durante una gira por Alemania. En 2024, 6K UNITED! ofreció ocho conciertos en seis ciudades (Berlín, Hamburgo, Düsseldorf, Múnich, Mannheim y Hannover), en los que participaron un director de coro, profesores de canto y una banda en directo de 17 músicos. En 6K UNITED!, la sala de conciertos se convierte en el escenario, lo que exige un sofisticado concepto de ingeniería de sonido que realice tareas de monitorización para los coros en las gradas y, al mismo tiempo, permita una localización perfecta para el público. Para lograrlo, el contratista técnico general Melodus GmbH optó por combinar un sistema estéreo de matriz lineal clásico con audio inmersivo para los front-fills, junto con un sistema de seguimiento zactrack SMART.
Mientras que los coros, incluidos los respectivos entrenadores vocales en el escenario, estaban completamente panorámicos a izquierda y derecha en el panorama estéreo y, por lo tanto, claramente separados por el sistema estéreo de DAS Audio, Melodus tuvo que encontrar una forma alternativa de garantizar la localización correcta del sonido de campo cercano en las primeras filas del público: «En una configuración de front-fill clásica, normalmente tienes dos opciones: o tienes todos los altavoces en mono o alternando izquierda y derecha», explica Oliver Tschotow, director general de Melodus e ingeniero de FOH en la gira 6K UNITED!. «Mientras que en mono, no se genera ninguna imagen estéreo en absoluto, la última variante hace que la imagen estéreo cambie y suene distorsionada, dependiendo de la posición del asiento».
Tracking para un audio envolvente
La solución: Melodus combinó los 11 altavoces front-fill en una barra de altavoces utilizando el procesador de audio inmersivo CODA SPACE HUB y posicionó automáticamente los objetos de sonido en dos ejes de audio 3D (X/ancho e Y/profundidad) utilizando los datos de seguimiento de SMART de zactrack. «Con la combinación de seguimiento y audio inmersivo, la imagen de los entrenadores vocales y los instrumentos funciona extremadamente bien, incluso en las primeras filas del público», confirma Oliver Tschotow.
La gira 6K UNITED! fue la primera vez que Melodus utilizó SMART de zactrack para la ingeniería de audio. Ingrid Kreutzer de Melodus fue responsable de instalar el sistema en los diferentes estadios: «Utilizamos 11 anclajes, la mayoría de los cuales se instalaron de forma permanente en el elemento de matriz más bajo de los arreglos lineales y permanecieron en su lugar mientras se transportaban en los carros». En total, se colgaron nueve arreglos en la sala de conciertos de 6K UNITED! – cinco para supervisar a los coros alrededor del escenario y cuatro arrays para el sonido del público. “De esta manera, pudimos poner en funcionamiento rápidamente el sistema en cada nuevo recinto”.
Simbiosis perfecta: zactrack y grandMA3 para un seguimiento preciso de la luz
Además del seguimiento de audio, las señales de zactrack también se utilizaron para la iluminación de seguimiento del director musical Prof. Fabian Sennholz y de los dos profesores de canto Lena y Beri, de modo que permanecieran perfectamente visibles para los miles de niños del coro en la sala. Para lograrlo, los valores de giro e inclinación de las luces móviles, que se calcularon en zactrack SMART, se transmitieron al sistema de iluminación a través de sACN, junto con las señales OSC para el audio. “Todo funcionó de manera plug-and-play”, confirma Boris Kayser, quien fue responsable del diseño de iluminación y del manejo de la grandMA3 de tamaño completo. Al final, se automatizaron un total de ocho luces móviles para seguir a las tres personas en el escenario. Mientras tanto, Kayser mantuvo el control total sobre todos los dispositivos a través de la interfaz grandMA3 y pudo ejecutar sus señales utilizando dispositivos zactrack separados, opcionalmente con o sin seguimiento. Además de la grandMA3 de tamaño completo, se utilizaron dos unidades de procesamiento grandMA3 M para aumentar la potencia y los parámetros, y una grandMA3 light estaba lista como consola de respaldo.
Fotos: © David Reza Dehghani Sanij, FILMREIF




