La Ceremonia del Día de la Unión de los EAU de 2023 es uno de los eventos espectaculares anuales de más alto perfil celebrados en los Emiratos Árabes Unidos y contó con otro entorno de actuación único para sorprender a los invitados VIP globales creado por el director creativo del evento, Es Devlin, en la Expo City de Dubai. La iluminación fue diseñada por Bruno Poet en colaboración con el diseñador de iluminación conjunta del proyecto Max Narula, y el evento reunió a la mayor parte del equipo técnico y de producción que había realizado el exitoso evento de 2022. Bruno y Max decidieron ejecutar este espectáculo, dirigido por Fransisco Negrin y Gavin Robins, como un sistema de control totalmente grandMA3, ejecutando el modo 3, haciendo uso de varias características para mejorar el flujo de trabajo de producción completo, desde el dibujo hasta las actualizaciones remotas en el escenario.
El sistema constaba de 6 consolas grandMA3 full size (tres pares cada una con respaldo totalmente redundante) y tres grandMA3 lights que se utilizaron como consolas técnincas, funcionando con 11 unidades de procesamiento grandMA3 XL. El decorado principal constaba de un impresionante escenario circular giratorio de 60 metros de diámetro, estilo «donut», que estaba dividido en 17 salas o compartimentos individuales, cada uno con su propio espacio escénico y producción artística. Cada uno de estos elementos de la actuación tenía configuraciones audiovisuales y de iluminación personalizada, y cada uno era fundamental para desarrollar la narrativa general del espectáculo y revelar su panorama más amplio.
Esta ambiciosa fusión de imaginación, arquitectura y excelencia en ingeniería desafió a todos los departamentos técnicos, quienes estuvieron a la altura de las circunstancias para producir una experiencia para la audiencia completamente excepcional. Frente al centro giratorio y alrededor del auditorio esférico había una pantalla de proyección de 180 grados con un anillo de agua en la parte inferior que producía hermosas aberraciones naturales y reflejos de luz. El auditorio contaba con espacio para la Orquesta Filarmónica Real que tocaba en vivo, y frente al escenario principal había un enorme conjunto de puertas corredizas que daban a la audiencia invitada, que se abrían y cerraban cuando la rotación giraba para revelar la siguiente escena.
El equipo de iluminación iluminó los 17 escenarios de artistas diferentes de diferentes tamaños y complejidades con desde un coro militar completo hasta acróbatas, bailarines y solistas. Toda la iluminación se controló de forma centralizada desde las consolas grandMA3, que incluían más de 1.000 luminarias móviles (una megamezcla de luminarias Ayrton, Chauvet, Elation, Martin y Robe) además de grandes cantidades de cintas LED, todas suministradas por Encore Middle East. El alto número de parámetros fue lo que impulsó la elección de una solución de control grandMA3 completa, una decisión tomada por Bruno, Max y los programadores de iluminación Chris Hirst y Dan Haggerty unos meses antes, cuando el diseño cobró energía y se reveló la enormidad del proyecto. Era la primera vez que todos utilizaban el modo 3.
Algunas de las salas estaban iluminadas con hasta 60 luces móviles, mientras que otras tenían solo 10 o 12, por lo que había una amplia gama de escenarios, cada uno de los cuales necesitaba su propia apariencia y tratamientos estéticos personalizados. La historia general se centró en el potencial de la energía renovable, en la que los Emiratos Árabes Unidos pretenden ser pioneros y convertirse en líderes mundiales. Además de los dos pares de consolas grandMA3 de tamaño completo en la feria, una suite previa en el sitio permitió al equipo de iluminación, que también incluía a la asociada de diseño de iluminación Kathy Pineo, trabajar en Depence 3 en el tercer par de consolas grandMA3 de tamaño completo. Todas las consolas estaban conectadas a la misma red, con las luces grandMA3 utilizadas como consolas técnicas en diferentes áreas del sitio.
Los diagramas de iluminación para cada habitación se elaboraron en Vectorworks y se importaron sin problemas a los grandMA3 a través de MVR en 3D, de modo que las consolas supieran exactamente dónde estaban ubicados todos los accesorios. Todos los efectos se ejecutaron utilizando la cuadrícula de selección de grandMA3, que Max describe como “brillante, una forma muy rápida, inteligente y eficiente de crear efectos de apariencia muy complicada”. Como un gran espectáculo ceremonial de hilo narrativo, se programó en un estilo más teatral que un concierto o producción de evento estándar, con la iluminación como una larga lista de referencias.
Dan Haggarty apreció el nuevo acceso remoto web, ya que tenían tantos canales de LED que podía caminar por el vasto sitio, visualizarlo y resolver problemas usando un iPad, lo que le ahorró horas. Max también menciona el soporte «fantástico» recibido del equipo técnico especialista en productos de MA Lighting desde la sede central en el período previo y durante la feria, y agrega: «El software fue estable y funcionó como un reloj». Los desafíos del proyecto fueron muchos: si bien iluminar 17 salas con escenarios estáticos puede parecer simple, fue una tarea enorme y compleja que requirió mucha atención a los detalles y mucha imaginación. A pesar de las muchas horas que ya se pasaron en la vista previa, los últimos días en el sitio en la realidad fueron agotadores e intensos, como era de esperar para producir un espectáculo de esta talla e importancia. La productora creativa fue Chelsea Raysbrook, la diseñadora de contenido de video fue Charli Davis para Luke Halls Studio y el diseño de sonido fue completado por Auditoria. . El escenario fue diseñado por Wonder Works y construido y diseñado por Stage One.
Fotos: © PERSONAS CREATIVAS




