The Saturday Showdown es el programa de juegos deportivos de televisión en horario estelar más nuevo y popular de Sudáfrica. El diseñador de iluminación Ryan Lombard estuvo encantado de que se le invitara a bordo y aprovechó la oportunidad para utilizar luces móviles Robe, incluidas MegaPointes, que fueron una nueva inversión para el especialista en alquiler y proveedor de iluminación, Blond Productions.
El programa, grabado en Urban Brew Studio 10 en Johannesburgo y producido por Red Pepper Productions para la emisora Mzansi Magic, es un programa de juegos de entretenimiento con temas deportivos lleno de acción y mucha energía con GRAN premio en metálico diseñado para mantener a los fanáticos del deporte pegados a la tele. ¡Los sábados por la noche mientras las ligas de fútbol local y Premier se tomaban su descanso!
Ryan tomó el impresionante diseño del escenario de Michael Gill como modelo visual del espectáculo cuando comenzó a pensar en la iluminación. Los dos han trabajado en colaboración en varios proyectos televisivos recientes y disfrutan de una gran sinergia y un lenguaje creativo.
Sabiendo desde el principio que los principales factores ‘WOW’ de la iluminación eran clave, Ryan evaluó el entorno de Showdown, que incluía un área de ‘estudio’ donde los concursantes se sentaban y los presentadores hacían su parte, y un espacio de ‘arena’ donde se representaban muchos de los juegos. ¡Él y su jefe en Blonde Production, Christiaan Ballot, pensaron en MegaPointes!
Afortunadamente, el distribuidor sudafricano de Robe, DWR, tenía cuatro de estas luminarias en stock… así que los compraron y casi de inmediato se exhibieron. Son los primeros MegaPointe para Blond, aunque la compañía tiene muchos otros tipos de luces móviles Robe en su inventario de iluminación. Si hubieran podido obtener más a tiempo para que el programa comenzara a grabar… los habrían tenido, ¡pero solo fue cuestión de un par de semanas!
Sin embargo, «solo cuatro MegaPointes aumentaron drásticamente el alcance y la diversidad de los efectos que podía producir«, afirmó Ryan, «Son luminarias muy geniales, fantásticas como un haz de luz nítido o como un perfil poderoso».
Studio 10 es una de las instalaciones de televisión más grandes de la provincia de Gauteng y con distancias de proyección de hasta 7 metros en la parte de la arena del espacio, ¡los haces tenían que ser contundentes y tener un impacto real!
Ryan necesitaba que hubiera luz en todas partes en Studio 10, todo el espacio se utilizó con el plató, y el lugar donde potencialmente terminaría la gente cuando jugara los juegos era impredecible. Al ser de este género de televisión, con 23 juegos diferentes en la serie, también había muchos LED y luz blanca en el espacio con el que la «iluminación del espectáculo» tenía que encajar adecuadamente.
Los 13 episodios de Showdown se filmaron uno tras otro durante un intenso período de dos semanas, y cada juego necesitaba su propia estética. Múltiples señales de iluminación ‘reactivas’ se vincularon con gráficos de pantalla y más de 300 clips AV diferentes se vincularon a efectos de iluminación y se activaron a través de la consola de iluminación grandMA3 a medida que se desarrollaban los juegos, por lo que hubo muchos cruces entre la iluminación y el video, un desafío que Ryan disfrutado
Los cuatro MegaPointes estaban instalados en el techo detrás del área del estudio y la sección de comentaristas. Si un equipo ganaba puntos o marcaba un gol, etc., Ryan usaba los MegaPointe para acentuar el momento y la emoción. Todos los momentos necesitaban un GRAN impacto para elevar los niveles de adrenalina de este espectáculo de ritmo rápido.
Comentó sobre la «increíble claridad y el golpe» de MegaPointe y está ansioso por usarlos en producciones más grandes donde puede aumentar su intensidad al máximo. Incluso en un estudio de este tamaño, fue sensato en el control del brillo: «el poder es responsabilidad«, dijo con una sonrisa descarada.
El área de la arena/campo de juego se definió mediante dos armazones circulares, uno exterior de 6 metros de diámetro y otro interior de 3 metros, volados por encima con pantallas LCD a su alrededor y que también proporcionaron las posiciones colgantes para las luces delanteras.
Seis ESPRITES de Robe, también uno de las luminarias de Ryan para la TV, se utilizaron alrededor de la arena para ayudar a iluminar las posiciones de juegos más impredecibles. Ryan los usó como perfiles y especiales, junto con cuatro points MMX, uno de los favoritos de su «colección clásica» de Robe por sus excelentes gobos y su potencial de haz.
Doce LEDWash 300 proporcionaron la iluminación principal del set, aumentada con 12 unidades de iSpiiders para iluminación adicional del set y de fondo. Esta fue otra compra reciente de Blond, originalmente para la serie Big Brother SA y I’m A Celebrity (Alemania), filmada a principios de año.
Para la iluminación frontal y la iluminación secundaria del set, Ryan eligió 6 Beas 600E, con algunos ColorSpot 1200E AT de Robe antiguos, que aún funcionan bien, y que hacen una valiosa contribución al panorama de iluminación más amplio con el trabajo de haz periférico detrás de la audiencia.
Otras luminarias en la plataforma incluyeron algunas luces de haz más antiguas, algunas otras luces móviles de lavado LED, 60 tiras de píxeles LED para cámara, además de paneles LED, perfiles LED estáticos y fresnels y 120 unidades PAR LED repartidos por toda la arena creando un efecto ‘tipo estadio’.
Todo esto fue programado y operado por Ryan usando una consola grandMA3, la primera vez que estaba ejecutando fully en modo GM3 completo.
Ryan señala que en todos los frentes y durante todo el programa, disfrutaron del apoyo y el interés «fantásticos» de DWR.
La combinación de la iluminación de Ryan y el decorado de Michael dio como resultado un espectáculo de juegos multidimensional elegante, aerodinámico y moderno para el siglo XXI que estaba lleno de sorpresas visuales y diversión, además de capturar la acción deportiva y mostrar los diversos talentos de algunos de los concursantes en un contenido de horario estelar elegante y bien producido.
“La curva de aprendizaje fue enorme, especialmente en el lado del control de video y AV, pero realmente disfruté toda la integración con la iluminación, además de usar los nuevos MegaPointes, por supuesto, y me sentí feliz con el programa que habíamos producido, además de aumentar ¡Mi conocimiento y experiencia de trabajo!” concluyó Ryan.




