Painting with Light decidió
una presentación escénica contemporánea, ligeramente urbana para el Festival
Schlager 2017 producido por PSE Bélgica y Medialaan, que incluyó cinco
espectáculos completamente agotados en la capacidad de 21.000 espectadores en
el Ethias Arena en Hasselt, Bélgica.
Luc Peumans fue diseñador de
producción, Paco Mispelters fue director de iluminación con Michael Al Far
coordinando los elementos de reproducción de video junto con la diseñadora de
contenido Sina Sohn. Todos combinaron sus ideas para presentar al director de
espectáculos, Luc Koenen, con algunos grandes, atrevidos, brillantes y épicos
escenarios con los que ofrecer un espectáculo de alto rendimiento durante tres
horas con 42 diferentes artistas.
La clave era mantener el ritmo
en movimiento y ofrecer al público algo distintivo para cada artista. El equipo
decidió ir con un conjunto digital que podría ser un mapeado 3D y energizado
con una infinita variedad de vídeo y contenido de los medios.
\»Esta fue una solución
flexible y dinámica. Se basó en la estética del año pasado de una estructura on
paneles de LED incorporados que también mapeamos, por lo que fue una extensión
de la misma filosofía,\» explicó Luc.
En total, el conjunto constaba
de 575 metros cuadrados de LED, con una pantalla central de 7 x 7 metros de 10
mm de ancho, rodeada por una serie de 30 metros de ancho de columnas colocadas
en ángulos rectos entre sí para una experiencia 3D completa. Esto dio al
espectáculo su telón de fondo con paisaje urbano básico, y con el contenido
aplicado, se transformó en una gran cantidad de diferentes entornos.
Todo el material de video fue
creado especialmente para el Festival Schlage 2017 y almacenado en uno de los
servidores de medios de Painting with Light, programado y operado por Jo Pauly.
Para la secuencia de apertura,
el equipo de Painting with Light trabajó en estrecha colaboración con el
productor de videos Walter Hillhorst quien hizo el bien presentado teaser de
pre-show que involucra a varios artistas montados en una moto Harley Davidson.
El espectáculo comenzó con la misma Harley en el escenario para la entrada del
presentador Kürt Rogiers.
A medida que se desarrollaba
la noche, se revelaron diferentes paisajes urbanos, muchos de ellos con
características únicas como carteles publicitarios, letreros de neón, etc., que
podrían ser modificados y relacionados específicamente con un artista o su
canción.
El estudio \»virtual\»
de Painting with Light en Genk fue optimizado para una previsualización extensa
del espectáculo, asegurando que los resultados fueron sobresalientes, a pesar
de tener sólo tres días de trabajo una vez en el estadio.
Una pista de aterrizaje a 45
grados del escenario principal llevó a un escenario B en medio de la audiencia
que fue popular entre los artistas y los aficionados por igual.
Para mantener una separación
entre la iluminación y los elementos de vídeo, y también para utilizar todo el
ancho de la sede y extender la producción a los bordes del escenario, la
iluminación fue distribuída en varias secciones de vigas individuales voladas
en el techo.
Las luces principales fueron
82 Robe Pointes, utilizados para todos los efectos de iluminación colorido,
funky y central para la creación de una mirada distintiva para cada artista o
intérprete.
\»Como siempre, estaba muy
satisfecho con el alcance de estos accesorios compactos y brillantes y el gran
número de apariencias que podíamos obtener de ellos. También se destacaron a
pesar de la alta luminosidad de la pantalla,\» aseguró Luc.
Los Pointes fueron
complementados con 89 Impression X4 LED wash de GLP para toda la escenario y la
banda, con ocho MAC Viper Performances para los especiales. Veintitrés MAC
Viper Wash DX de Martin también estaban en la plataforma, ya que su módulo de
encofrado permitió que la luz se esculpiera con precisión en el escenario y
pasadizos donde fuera necesario, una consideración importante al balancear la
iluminación y el video.
La entusiasta participación de
la audiencia inherente al rendimiento de Schlager fue fomentada por 24 blinders
STRIKE 4 LED de Chauvet, muy punzante y un favorito de Luc para esta función,
junto con algunos SGM Q7 RGBW estroboscopios, otro accesorio que ayudó a
acelerar la emoción.
Ciento veinte LED PARs
acompañaron el set de iluminación general, mientras que tres Victor de Robert
Juliat siguen los puntos centrales de la escenografía.
La consola grandMA2 de tamaño
completo fue programada y operada por Paco, con muchas señales de video
activadas a través del GM2.
Todo el mundo estaba encantado
con los resultados, que una vez más superó las expectativas de este evento
popular que ha invertido mucho en valores de producción en los últimos años.
El equipo de vídeo,
iluminación y sonido fue proporcionado por PRG Belgium, dirigido por el
director de producción, Walter D\’haese.
http://www.paintingwithlight.be
Photos:
Elke Briers




