Las HOG de High End Systems con Jools Holland.

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En los
últimos 25 años, \»Más tarde … Con Jools Holland\» se ha convertido
en una verdadera institución en la television musical británica debido a su
formato único y a su enigmático anfitrión. Las consolas HOG de High End Systems
se han convertido en una institución por derecho propio en el programa,
controlando una amplia variedad de iluminación automatizada y otros elementos
de producción. Bajo la dirección de LD Chris Rigby, las consolas Hog Full Boar
4 y Road Hog 4 se utilizan para controlar el paquete de luz móvil, mientras que
una consola ETC Congo maneja la iluminación convencional en el estudio.  

El
agresivo programa de producción, cuatro operadores diferentes de Hog, incluye a
Mark Ninnim, Russell Grubiak, David Bishop y Steve Kellaway. Andy Clark opera
el ETC Congo y los Supervisores de Visión Daryl Bidewell y Rachel Donaldson
completan el equipo de iluminación. El equipo de producción de iluminación es
suministrada por la empresa de alquiler Aurora-VER Lighting, mientras que
Ninnim utiliza la Hog 4 y Full Boar 4 que fueron suministradas a través de AED.  

Ninnim ha
utilizado toda la gama de consolas Hog a lo largo de sus siete años con LWJH, pasando
por Hog 2 al Hog 3 y finalmente a la nueva plataforma Hog 4. Para cada
producción, el estudio se instala en la primera semana y permanece intacto
durante las ocho semanas de grabaciones. Ninnim explicó que \»cada semana
es siempre la misma, tenemos un día de carga para las bandas en un lunes, y
tenemos copias de las pistas y los planes de escenario para cada banda. Como
operadores, generalmente nos dejamos montar y programar el programa, con muy
poca información de Chris, ya que sabe que estamos conscientes de lo que se
requiere en general. Como LD, Chris trabaja con Gaffer y establecerá las bases
principales para cada acto. Más tarde, con Jools es un espectáculo muy
estilístico, con énfasis en la música y no en la iluminación. Estamos allí para
elogiar y apoyar y no ser el foco. Por lo tanto, generalmente, su Mirada es por
canción, ninguna luz destella, nada de gobos agudos y una luz mínima golpea el
piso. También sabemos que no podemos usar ciertos colores durante el show.\»  

Además de
un Full Boar 4 como consola principal y un RoadHog 4 como respaldo activo, el
programa también emplea dos procesadores DP8000, uno en vivo y uno de respaldo
con un extensor en cada DP. Ninnim explica la preferencia del programa por la
plataforma HOG. \»El HOG es realmente crucial para nuestra operación. Cada
operador establece el escritorio de su propia manera y sólo cargamos nuestro
archivo propio para el show. Me gusta el hecho de que todo es personalizable en
el escritorio, por lo que cuatro operadores pueden configurar la consola de una
manera que funcione para ellos. Tiendo a código de color para todas mis luces,
y luego poner las luces en mis propios grupos para cada etapa del show. Esto
hace que la programación de cada escenario sea muy rápida y eficiente.
Realmente me gusta usar las teclas de comando, porque tengo mis máquinas de
neblina en un par de botones. También soy un gran fan de macros de comentarios,
y los uso para liberarme un poco durante el show y el cambio de páginas.\» 

Ninnim resaltó
que ”aunque algunas bandas aparezcan con su propio LD, Jools tiene un \’house
look\’ y deben trabajar alrededor de eso. Algunos diseñadores podrían decir,¿puedes
hacer esta canción en rojo o, el cantante prefiere una luz de fondo fuerte, y
en esas ocasiones vamos a trabajar con el mantener al LD y el artista felices,
pero eso es lo más lejos que va. Los Lighting Designers que entran están allí
para cuidar a su cliente tanto como nosotros. También sabemos que con muchos de
los LDs que entran nos llevamos muy bien; ¡Es bueno ver a tus compañeros en un
trabajo para un cambio!\»

 

 

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