L-Acoustics ha lanzado L-ISA 3.0, una completa plataforma de software de audio inmersivo para los mercados de creación de música y sonido en vivo. Sirviendo a la comunidad de audio inmersivo en vivo desde 2016 con la plataforma L-ISA y a las comunidades de creación y mezcla de música inmersiva desde 2021 con L-ISA Studio, L-Acoustics hace que invertir en tecnología espacial sea aún más fácil con nuevas y potentes funciones en su actualizado LISA 3.0.
A medida que los profesionales del audio buscan aprovechar las tecnologías de audio espacial en audio en vivo, profesional y de consumo, el software de mezcla L-ISA 3.0 hace que el audio inmersivo sea más accesible, brindando herramientas poderosas que facilitan la creación y automatización de contenido de audio espacial convincente, en vivo o en el estudio.
Trabajar dinámicamente en tiempo real siempre ha sido una filosofía central para L-ISA. El nuevo FX Engine potencia la creatividad al permitir que los diseñadores creen movimientos y trayectorias reactivos de cualquier tipo: reactivos para el diseñador y reactivos para otros objetos dentro de L-ISA para crear verdaderos movimientos orgánicos. El potente motor FX incluye controles y comportamientos totalmente personalizables que se pueden aplicar de forma aditiva a objetos ilimitados, lo que permite que incluso las mezclas más simples cobren vida de formas nuevas y complejas.
Si bien un número cada vez mayor de lugares en todo el mundo ya cuentan con configuraciones de audio inmersivo L-ISA y capacidades de mezcla 3D, es posible que los artistas visitantes no tengan su contenido listo en un formato inmersivo mientras están de gira. Para esos artistas, la nueva función Stereo Mapper en L-ISA 3.0 mapea el contenido estéreo existente a una configuración de altavoces inmersivos, sin cambiar la mezcla original del artista. Stereo Mapper distribuye contenido estéreo a una configuración L-ISA mientras conserva una distribución de energía similar a las configuraciones tradicionales de matriz izquierda/derecha para conservar la imagen estéreo original y la mezcla general.
Stereo Mapper permite que los lugares L-ISA reciban a artistas que prefieren actuar en estéreo sin necesidad de cambiar su configuración L-ISA. Otro beneficio de Stereo Mapper es que la cobertura de baja frecuencia aumenta en todo el lugar, reduciendo o incluso mejorando la imagen estéreo mientras se mantiene o mejora la directividad de baja frecuencia. Cualquier altavoz de relleno se puede alinear en el tiempo con estéreo o inmersivo, lo que hace que el cambio entre el contenido estéreo y espacial sea perfecto o incluso se pueda lograr sobre la marcha. A los ingenieros de sonido y artistas que actúan en lugares equipados con Stereo Mapper les resultará más fácil ingresar al audio espacial con una mezcla mapeada en estéreo: la nueva funcionalidad facilita la ampliación de uno o dos objetos de sonido más allá de la posición tradicional izquierda/derecha. Paso a paso, pasar a una mezcla completamente especializada será más fácil que nunca, utilizando Stereo Mapper como punto de partida.
Ya sea que trabaje en una mezcla espacial con una computadora portátil y auriculares o mezcle en el FOH para producciones en vivo, L-ISA 3.0 es la plataforma más simple y eficiente para lograr experiencias de audio inmersivas de alta calidad. Un Snapshot Engine completamente actualizado proporciona una mayor granularidad y alcance de lo que se puede almacenar en las instantáneas, lo que permite a los usuarios elegir qué fuentes están visibles en un momento dado, con funciones como procesamiento de fuentes, retraso, reverberación y más. Esto ofrece una precisión y un control sin igual sobre las mezclas espaciales para aplicaciones de sonido en vivo y de estudio.
Mientras tanto, un nuevo y poderoso modo de edición permite a los usuarios visualizar la posición de las fuentes de audio en cada instantánea, lo que facilita el seguimiento de la posición de un objeto en el paisaje sonoro en un momento específico. El nuevo modo de vista previa, disponible tanto para uso en línea como fuera de línea, permite visualizar la posición de objetos específicos en diferentes instantáneas o la posición de un objeto en cada instantánea. Si se necesitan cambios, los usuarios pueden realizar ajustes sobre la marcha en el modo de vista previa sin interrupción ni tiempo de inactividad.
El nuevo Snapshot Engine de L-ISA 3.0 hace que sea fácil e intuitivo tanto para usuarios principiantes como experimentados lograr mezclas de audio espacial verdaderamente convincentes. Con su potente funcionalidad de edición y vista previa en tiempo real, ahora es más fácil que nunca ajustar la configuración de espacialización para lograr la mezcla de audio 3D exacta que está buscando.
Para hacer que las experiencias inmersivas sean aún más accesibles, L-Acoustics está expandiendo el ecosistema L-ISA, lo que hace posible instalar aplicaciones y tecnologías calificadas de terceros en el L-ISA Processor II. La primera aplicación que aprovecha de forma nativa la excelente potencia de procesamiento de L-ISA es Mixhalo, la tecnología de red de latencia ultrabaja que desbloquea audio aumentado de alta fidelidad para los fanáticos en eventos en vivo, que ahora está completamente integrado en la plataforma L-ISA 3.0.
Mixhalo ofrece al público transmisión de audio multicanal a través de sus propios teléfonos y auriculares. Los fanáticos pueden escuchar la mezcla de la banda completa con sonido de calidad de estudio en un concierto o concentrarse en una mezcla de guitarra o un solo de batería. O podrían aprovechar una mezcla binaural impulsada por el procesador L-ISA. Mientras están en un partido de fútbol, los usuarios pueden escuchar un home r transmisión de radio o acceder a una transmisión de una celebridad. En una conferencia, pueden escuchar un discurso de apertura de un intérprete de idioma extranjero. Todo en baja latencia y sincronizado dinámicamente con el PA. La combinación de Mixhalo con el L-ISA Processor II permite a los diseñadores de espectáculos controlar de forma nativa el contenido de audio aumentado de Mixhalo directamente desde el procesador y transmitirlo directamente a los teléfonos móviles. L-Acoustics y Mixhalo comenzarán una fase beta pública con un número selecto de proveedores certificados calificados este mes.
“A medida que las plataformas de audio para el consumidor, como Apple Music, Tidal y Amazon Music, continúan haciendo que el audio espacial sea más omnipresente, tener la capacidad de crear y ejecutar en modo inmersivo ahora es una necesidad y es accesible para todos, independientemente del nivel de habilidad o el formato”, explica. Scott Sugden, director de gestión de productos, software y electrónica, L-Acoustics. “La nueva plataforma L-ISA 3.0 aporta más valor a nuestra plataforma de tecnología inmersiva para quienes eligieron usarla en sus lugares y para quienes eligieron crear su contenido con ella”.
Además de las diversas funcionalidades nuevas en L-ISA 3.0, el procesador de escritorio L-ISA Studio ha pasado de 12 salidas a 16, brindando a los diseñadores de sonido en movimiento más opciones para su contenido de sonido inmersivo.




