El fabricante español Equipson ha lanzado LightShark RAY, una nueva y emocionante adición de software a su popular gama LightShark de consolas de iluminación de hardware basadas en DMX.
En exhibición por primera vez en LDI 2022 en Las Vegas, LightShark RAY es un software de visualización que utiliza tecnología de simulación de última generación para ayudar a los usuarios de LightShark a mejorar su experiencia con la gama de productos.
Inicialmente desarrollado como una herramienta de capacitación, LightShark RAY cubre varios escenarios y permite a los usuarios experimentar con diferentes configuraciones de iluminación eligiendo diferentes archivos preconfigurados y dispositivos parcheados previamente. Luego pueden aplicar sus elecciones a sus propios proyectos de una manera muy simple.
Juan Jose Vila, CEO de Equipson y de la marca LightShark, dice: «Decidimos crear un visualizador después de que los clientes solicitaran una característica que ayudaría a simplificar su interacción con LightShark. Aunque ha sido un proyecto complejo para nuestro equipo de desarrollo, creemos vale la pena el esfuerzo ya que los resultados son excepcionales. También sigue la filosofía de nuestra empresa de brindar a los clientes las herramientas que necesitan para tener éxito en su trabajo».
LightShark RAY inicialmente ofrecerá escenarios fijos, pero se espera que un editor de escenarios esté listo para el verano de 2023. Las características del software ya disponibles incluyen la recepción de hasta 16 universos con ArtNET o sACN y una biblioteca de dispositivos integrada. También hay una biblioteca de objetos con trusses, escenarios, etc., y hay planes en preparación para agregar bibliotecas GDTF a futuras versiones de software.
Actualmente disponible para uso en PC, y con MacOS disponible próximamente, LightShark RAY también puede recibir video desde su entrada NDI integrada, que no solo sirve para transmitir un archivo de video, sino que también permite capturar imágenes de cámaras externas. Los usuarios pueden grabar visualizaciones con la función de grabadora de pantalla y pueden personalizar sus experiencias de visualización con parámetros configurables como la densidad del humo, la velocidad del viento para el movimiento del humo. Además, hay un monitor ArtNET/sACN y posiciones de cámaras controladas por DMX con cuatro preajustes de posición configurables. La calidad del renderizado se adapta automáticamente de acuerdo con las capacidades de la computadora del usuario final, y se puede mostrar la cantidad de FPS.




