El gran avance tecnológico y el aumento en las
capacidades de los artefactos de iluminación, especialmente en los equipos
robotizados, hizo necesario el desarrollo de sofisticados sistemas de control,
imprescindibles para aprovechar las nuevas capacidades y especialmente posibilitar
su operación en grandes cantidades con facilidad y confiabilidad.
El Curso está destinado a quienes deseen introducirse en el dominio de estos
sistemas de control, con especial atención en las consolas GrandMA que son el
estándar de la industria en este momento.
Los contenidos de cada clase está especialmente desarrollado para formar
técnicos capaces de configurar, programar y operar con seguridad y destreza
sistemas de iluminación avanzados, desde pequeños eventos a los mas grades
shows.
Los controladores y software de control sobre los que trabajaremos durante el
curso serán:
GrandMA OnPC (serie1), GrandMA Ultra-Light (serie1),
GrandMA Light (serie1), GrandMA Full Size (serie1), GrandMA 3D (visualizador
serie 1 y 2), Conceptos de Wholehog III, HogPC II, HogPC III.
Profesor: Jorge Di Paola
Aula: Sala
Duración: 10 Clases semanales de 3 horas cada una.
Modalidad de la clases: Clases de teoría y práctica.
Comienzo: Consultar
CONTENIDOS POR CLASE:
Clase 1:
Presentación. Evolución
de la iluminación en general y de las consolas de control en particular.
Consolas analógicas, digitales programables, dimmers, iluminación convencional,
iluminación robotizada. El rol del operador, programador, diseñador y técnicos
de montaje.
Clase 2:
GrandMA II conceptos
generales y diferencias entre modelos. Construcción de un nuevo show, layer,
patche, canales y aparatos.
Clase 3:
GrandMA II, opciones de
auto creación, grupos y presets. Montaje y colgado de los aparatos a utilizar
en el escenario
Clase 4:
GrandMAII 3D
(visualizador) – Conceptos, conocimientos básicos y herramientas.
Clase 5:
GrandMAII, programando
faders, botones, configurando submasters, chases, ejecutores y efectos. Cambio
de aparatos. merge shows.
Clase 6:
HOG III, construcción de
un nuevo show, patch. Paletas, presets (automenu).
Clase 7:
HOG III, programar
listas de cues, efectos, faders, chases.
Clase 8:
HOG III, cambio de
luminarias, merge shows, macros. Opciones de configuración.
Clase 9:
Conceptos de Hog 4,las
mínimas diferencias con hogIII
Clase 10:
Evaluación y devolución.
Recomendaciones no excluyentes: Para tomar el curso recomendamos tener
conocimiento básicos de iluminación y asistir con notebook Preferentemente
Windows 7 o Mac con una partición Windows.
Si se encuentra
disponible una Avolite serie 2000, sus características serán vistas en la clase
n° 9 junto con Hog 4.




