Avolites Sapphire Touch ilumina el Camp Bisco.

Compartir en

El
alero curvo de la carpa del pabellón sirvió como un lienzo visual para la
explosión de contenidos y efectos de iluminación, láser, vídeo y servidores
multimedia que deslumbró al concierto de este año en el Campo Bisco. El lienzo
visual estuvo cargado de colores y contenido debido a la elección de los
accesorios de iluminación controlados por un sistema Avolites Sapphire Touch. 

Campo
de Bisco es un festival de música al aire libre creada por el grupo Disco
Biscuits en 1999. El evento de este año, que se desarrolló en Scranton,
Pensilvania, celebró todas los estilos electrónica/jamtronic y participaron
grupos como Lotus, Big Grizmatik y otros nombres populares del género. 

DSI
Event Group, la compañía con base en Denver, 
proporcionó todo el equipamiento de iluminación, video y audio para los
dos escenarios. La mayor parte se encontraba alrededor del \»Main
Stage\», Electric City. Ese escenario incluyó iluminación, lasers,
servidores de medios, y dos consolas Avolites Sapphire Touch.    

El
diseñador de iluminación de Disco Biscuits, Johnny R. Goode III, quien también
es gerente de operaciones de DSI, ha sido el LD del grupo durante los últimos
15 años.  

Goode
eligió dos consolas Avolites Sapphire Touch que ejecutan el software v9.1,
porque según él, \»las consolas de Avo son simplemente las consolas\».
Como un programador Avo durante 15 años, el LD dice que aprecia la familiaridad
de la sintaxis y el funcionamiento de la consola. \»A través de los años
Avolites ha perfeccionado su software y las características\», explica
Goode. \»Siempre me he sentido cómodo con el lenguaje y los términos que
utilizan.\» 

Después
de haber utilizado la consola Sapphire Touch desde hace cuatro años, Goode
eligió un par para el escenario principal en el modo de copia de seguridad
multi-usuario, ya que \»esto me permite tener una copia de seguridad y el
doble de la superficie de control\», dijo. \»¿Por qué utilizar un
\»wing\» cuando se puede tener dos escritorios? Es mi
pensamiento.\» 

Las
características favoritas de Goode son la facilidad de la programación de
efectos, en particular, el asignador de píxeles y el generador de estructuras. 

Para
el Camp Bisco, las características que más lo ayudaron fue la plataforma
multi-usuario y la facilidad de las redes, junto con el Pixel Mapper, en
relación con la programación de los Clay Paky B-Eye K20. \»la creación de
efectos para este tipos de accesorios de varias instancias es rápida y muy
fácil de usar a través de la interfaz gráfica. La habilidad para dibujar formas
y ver resultados inmediatos es la clave para la creación rápida de efectos con
estas luces.\»  

Goode
especificó 18 B-Eye K20s, 12 Elation CUEPIX Blinder WW2, 7 Elation CUEPIX
Blinder WW4, 18 Elation Platinum Beam 5R Extreme, 12 Martin MAC Aura, 24 Robe
Robin BMFL Spot y 12 Showline SL Nitro 510. Goode controló todos éstos equipos,
incluyendo los láseres de onda luminosa, los proyectores Christie y un servidor
de medios de, a través de las dos Sapphire Touches.  

Él
encuentra consolas Avolites como la plataforma más fácil de usar. Tanto a él
como a los LD de otras bandas les permitió crear sus programas y ejecutarlos en
los plazos muy ajustados. \»Cada vez que tenemos un invitado, el LD entra y
usa mi consola para su banda sin ningun problema. Toda avolites es muy
amigable.\» 

\»La
consola Avo es, lejos, la mejor herramienta para mi trabajo en situaciones de
festivales intensos como el Camp Bisco. Esto es principalmente debido a la
capacidad de utilizar la consola en vivo y construir efectos rápidos que en
otras consolas demandarían mucho más tiempo. Pero, al mismo tiempo, Avo tiene
la profundidad de la programación que otras consolas tienen. Esto es lo que
hace que la plataforma de Avo sea la mejor, en mi opinión,\» finalizó Goode.

http://www.avolites.com

 

Compartir en
Scroll al inicio